Chromia, anteriormente Chromapolis, es un proyecto de la compañía sueca Chromaway, fundada por Alex Mizrahi como CTO, Or Perelman como COO, e Iddo Bentov y Henrik Hjelte como CEO en 2014. El equipo no es ajeno a blockchain y cripto como antes. Fue uno de los primeros en desarrollar un protocolo para la emisión de nuevos tokens, incluso antes de que se estableciera Ethereum. Si bien no usaron bitcoin 2.0 como lo llamaron, usaron toda la experiencia para crear Chromia.
Chromia facilita que las empresas existentes adopten blockchain sin tener que cambiar mucho. La cadena de bloques de chromia funciona de manera similar a una base de datos relacional, con la que las empresas están acostumbradas a trabajar.
Base de datos relacional: este es un tipo de base de datos que almacena y proporciona acceso a puntos de datos que están relacionados entre sí. Un ejemplo simple sería almacenar los nombres de los clientes con un identificador único, ID de cliente, en una tabla y luego relacionarlo con otra tabla que contenga direcciones. Al usar la identificación del cliente en todas las tablas, podemos relacionar los datos, consultarlos fácilmente y realizar cambios sin tener que almacenar puntos de datos dos veces.
Las bases de datos relacionales forman la columna vertebral de la economía de la información; sin que lo sepamos, la mayoría de los servicios en línea que se usan con frecuencia se basan en este tipo de base de datos.
Para crear una experiencia similar, la cadena de bloques de Chromia le da a cada dApp su propia cadena de bloques dedicada. En lugar de ejecutar dApps en todo el conjunto de nodos, cada dApp se implementará en su conjunto específico de nodos, básicamente creando una cadena lateral. Gracias a esta arquitectura, cada dApp puede tener su propio token y acceder a una escalabilidad casi ilimitada.
En Chromia, las aplicaciones y los servicios no compiten, lo que redujo a cero el peligro de congestión de la red, lo que la convierte en una opción perfecta para sectores como los juegos, los bienes raíces, las finanzas o la atención médica.
Las transacciones en Chromia se verifican en 2 segundos, lo suficientemente rápido como para admitir pagos en persona y en el juego. La cadena de bloques, ya admite 50 millones de transferencias de tokens al día. La red está protegida mediante un algoritmo de consenso BFT.
El token de la plataforma nativa: CHR se usa con dApps en la cadena de bloques de Chromia y paga las tarifas de transacción. También juega un papel menor en las apuestas, pero a diferencia de las apuestas tradicionales, depositar CHR no se traduce en recompensas más altas, pero es más similar a depositar para acceder a ciertas funciones más adelante.
El primer juego que se ejecuta en Chromia es “My Neighbor Alice”, un juego multijugador inspirado en Animal Crossing. El juego utiliza Chromia como soporte técnico para las funciones de back-end del juego combinadas con NFT para representar objetos únicos como tierras, elementos o avatares de los jugadores. Para ejecutar la dApp, el equipo de MNA paga CHR a diferentes nodos en la cadena de bloques de Chromia que administran las transacciones y la verificación.
Gracias a la arquitectura relacional de la cadena de bloques, el juego puede funcionar completamente sin un servidor centralizado, lo que lo hace más seguro sin sacrificar la descentralización.
Los estándares Chromia NFT, también llamados Originales, ofrecen una característica interesante: la capacidad de tener NFT que solo se pueden usar un conjunto específico de veces. Por ejemplo, un elemento de juego como una pala se puede usar solo 5 veces. Entonces, un jugador podría usarlo una vez y luego venderlo nuevamente. El siguiente jugador todavía puede cavar 4 hoyos con esa pala. Esto lo hace más valioso que los elementos similares que solo se pueden usar una vez.